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CAMPOS DE DESEMPEÑO
El Ingeniero Multimedia de la Universidad de San Buenaventura Seccional Medellín puede desempeñarse en:
• En Empresas encargadas de desarrollar aplicaciones multimedia interactivas aplicadas a diferentes sectores de la sociedad. • Diseño de herramientas de realidad virtual y realidad aumentada para aplicación en la educación, el entretenimiento, y otros campos de la sociedad. • Diseño de interfaces que brinden nuevos medios de accesibilidad; aplicadas a la educación, información y entretenimiento. • Investigación en proyectos interdisciplinarios para la búsqueda de nuevas formas de aplicación de la multimedia, y que generen un alto impacto en la sociedad; así como la creación, desarrollo y simulación de nuevos prototipos interactivos para la industria. • Dirección de arte en agencias de diseño y publicidad, en la creación de elementos publicitarios y de promoción con contenido multimedia e interactivo. • Animación en 2D y 3D para aplicaciones comerciales, de entretenimiento, cine y televisión. • Diseño, dirección técnica, y desarrollo de juegos de video y otras herramientas interactivas de entretenimiento. • Diseño y desarrollo de aplicaciones digitales interactivas orientadas a dispositivos móviles. • Desarrollo de aplicaciones en empresas creadoras, desarrolladoras y comercializadoras de software. • Administración y creación de redes virtuales y aplicaciones interactivas para la web, aplicadas al entretenimiento, la información, la educación y las finanzas. • Diseño de plataformas en el sector de las comunicaciones; en servicios como internet, televisión digital y televisión sobre IP. • Creación de plataformas y contenidos en centros de educación virtual. • Administración de bases de datos basadas en contenidos multimedia, búsqueda, procesamiento, recuperación de información, y generación de listas de reproducción inteligentes. • Producción de audio y video digital. • Desarrollo de productos en empresas que generen contenidos educativos multimedia, audio libros, libros digitales e interactivos. • Producción ejecutiva en el medio audiovisual, en todas sus manifestaciones, tales como radiodifusión, televisión, cinematografía. • Administración de empresas relacionadas con medios de almacenamiento, duplicación y reproducción de productos audiovisuales como la industria discográfica, el video y material en multimedia. • Desarrollo de ambientes multimedia que aplican tecnología interactiva para el bienestar en el hogar.
¿POR QUÉ ESTUDIAR INGENIERÍA MULTIMEDIA EN LA UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA?
• Es un programa innovador que va acorde a las tendencias mundiales, nacionales y regionales. • Somos el único programa en la región, y tercero en el país. • Nuestras líneas de profundización y enfoque en Realidad Virtual, Plataformas Multimedia, Ambientes de Simulación y Objetos Virtuales de Aprendizaje; permiten un trabajo interdisciplinario con todos los sectores de la sociedad. • Disponemos de laboratorios, estudios, salas de cómputo y equipos actualizados a las necesidades del medio. • Contamos con un equipo docente especializado y reconocido en las áreas de trabajo de la Multimedia. • Nuestra formación investigativa lleva al estudiante a la obtención de resultados aplicables a la sociedad y la academia. • Nuestra flexibilidad curricular permite al estudiante la obtención de doble título interno en uno de los otros programas que ofrece la Facultad de Ingenierías. |
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Información de Contacto
Juan Diego Correa Blair juan.correa@usbmed.edu.co
Tel: 5145600 Ext. 4490 - 4104
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